SQLite 是一个用 C 语言编写的无服务器数据库引擎。它由 D. Richard Hipp 于 2000 年开发。开发 SQLite 的主要初衷是摆脱像 MYSQL 等复杂的数据库引擎。如今,它已成为最流行的数据库引擎之一,广泛应用于 电视、手机、网络浏览器 以及许多其他领域。
在 2026 年的今天,随着边缘计算 和 AI 原生应用 的兴起,SQLite 的价值不仅没有降低,反而因为它轻量级和零配置的特性,成为了本地数据处理和离线推理存储的首选方案。在这篇文章中,我们将一起学习 SQLite 的 Union All 操作符,了解它的工作原理,并通过各种示例来探究它的功能。我们不仅要掌握语法,还要从现代架构师的视角去思考如何高效地使用它。
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UNION ALL 操作符:不仅仅是合并数据
SQLite 的 UNION ALL 操作符用于组合多个 SELECT 语句并获取其中的所有数据。与普通的 Union 不同,Union All 也会获取重复的行。这里的 SELECT 语句必须具有相同数量的列,且数据类型也必须相同,并且结果集的列名将采用第一个 SELECT 语句中的列名。它有助于将多个 SELECT 语句联合起来以检索指定的输出。简而言之,它是用于从多个表中获取数据的。
为什么 UNION ALL 在现代开发中至关重要?
在我们处理现代应用的数据层时,经常会遇到“数据碎片化”的问题。比如,在一个 Serverless 架构或 微服务 环境中,用户的数据可能分布在不同的临时表、不同的分片节点,甚至是本地的离线缓存中。当我们需要生成一个统一的视图时,UNION ALL 往往比 UNION 更受青睐。为什么?因为 UNION 隐含了一个去重(DISTINCT)的操作,这需要额外的计算开销和内存使用。而在大数据量和 IoT(物联网)场景下,我们知道数据通常是天然分片的,并不存在重复,或者我们业务上就需要保留所有记录(例如日志分析、审计追踪)。这时,UNION ALL 的高效性就体现出来了。
SQLite Union All 操作符基础示例
在这篇文章中,我们将使用 department(部门)表和 employee(员工)表来理解 UNION ALL 操作符。下面是包含 deptid 和 deptname 两列的 department 表。
示例 1:简单的 UNION All 操作符
查询:
SELECT dept_id, dept_name
FROM department
WHERE dept_id < 3
UNION ALL
SELECT emp_id, last_name
FROM employee
WHERE emp_id < 103;
解释: 在这里,我们要从 department 表中获取 部门 ID 和名称,条件是部门 ID 小于 3,然后执行 Union All 操作。第二个 SELECT 语句是从 employee 表中获取 员工 ID 和 姓名,条件是员工 ID 小于 103。我们可以看到,这里获取了七行数据,其中包括重复的行。
示例 2:结合 Order By 子句的 UNION ALL 操作符
现在我们要将 UNION All 操作符与 ORDER BY 子句结合使用。Order by 子句用于根据我们在查询中指定的顺序来排列结果集。正如我们所知,union all 用于联合多个 select 语句,在获取数据后,结果集会根据指定的查询进行排序。
查询:
SELECT dept_id, dept_name
FROM department
WHERE dept_id < 4
UNION ALL
SELECT emp_id, last_name
FROM employee
WHERE emp_id < 105
ORDER BY 1;
解释: 在这里,我们从 department 表中获取部门 ID 和部门名称,条件是部门 ID 小于 4,并使用 UNION ALL 将其与从 employee 表中获取的员工 ID 和姓氏(emp_id < 105)结合起来。最后,我们使用 ORDER BY 1,这意味着结果集将根据第一列(即 ID)进行排序。
现代架构中的 UNION ALL:处理异构数据源与 AI 上下文
让我们思考一下 2026 年的技术 landscape。随着 Agentic AI(代理式 AI) 的普及,我们的应用程序不再仅仅是为人类用户服务,更多时候是在为 AI Agent 提供数据接口。我们经常需要将来自不同结构、不同来源的数据“缝合”在一起,以便为大语言模型(LLM)提供完整的上下文。
实战案例:AI 驱动的企业级搜索
想象一下这样的场景:你正在为一个企业级 AI 搜索助手 编写后端逻辑。这个 Agent 需要同时搜索“历史工单表”(旧系统)和“实时对话流”(新系统),以回答用户的问题。这两个表的结构完全不同,但我们需要将它们在时间维度上合并。
生产级代码示例:
-- 场景:我们需要合并旧系统的“工单”和新系统的“聊天记录”用于 AI 分析
-- 旧系统表:LegacyTickets (id INTEGER, description TEXT, created_date TEXT, status TEXT)
-- 新系统表:ChatLogs (msg_id INTEGER, content TEXT, timestamp INTEGER, is_resolved INTEGER)
-- 推荐:显式转换和别名,确保模式对齐
SELECT
id AS unified_id, -- 统一 ID 列名
‘LegacyTicket‘ AS source_type, -- 标记数据来源,对 AI 至关重要
description AS content_text, -- 统一内容字段
created_date AS event_time, -- 标准化时间列
status AS current_state -- 状态信息
FROM LegacyTickets
WHERE status = ‘OPEN‘ -- 提前过滤,只处理未解决的工单
UNION ALL
SELECT
msg_id AS unified_id,
‘ChatLog‘ AS source_type, -- 区分来源
content AS content_text,
-- 关键技巧:时间戳格式转换。新系统用 Unix 时间戳,旧系统用字符串。
-- 我们在查询层统一格式,以便上层应用无需处理多种格式
datetime(timestamp, ‘unixepoch‘) AS event_time,
-- 关键技巧:业务逻辑映射。将布尔/整数映射为业务状态字符串
CASE
WHEN is_resolved = 1 THEN ‘RESOLVED‘
ELSE ‘OPEN‘
END AS current_state
FROM ChatLogs
WHERE is_resolved = 0 -- 提前过滤,只看未解决的
ORDER BY event_time DESC; -- 最终按时间排序,给 AI 最新的上下文
深度解析:
在这个例子中,我们做了几件符合 2026 年开发理念的事情:
- 元数据注入:我们添加了
source_type列。这对于 AI Agent 来说是“黄金线索”,告诉它这条数据是来自旧工单还是新对话,帮助它更准确地判断信息的权重。 - 数据清洗前置:利用 INLINECODEec62ae07 和 SQLite 的日期函数 INLINECODEd13f9de6,我们在数据库层就完成了数据格式的标准化。这减轻了应用层(通常是 Python 或 Node.js)的 CPU 负担,也减少了网络传输的数据量。
- 谓词下推:注意我们在 UNION ALL 的每一个子查询中都加入了
WHERE条件。这是一种极其重要的优化。如果不在这里过滤,而是合并后再过滤,数据库将不得不扫描全表并在内存中合并海量数据,这在边缘设备上可能会导致内存溢出(OOM)。
性能深潜:UNION ALL 与索引的策略性使用
作为经验丰富的开发者,我们不仅要会写查询,还要理解背后的成本。在使用 UNION ALL 时,有一个容易忽视的性能杀手:ORDER BY 的执行时机。
我们在实践中遇到的坑
让我们来看一个反面教材。在我们最近的一个项目中,我们需要合并三个分片日志表(Shard1, Shard2, Shard_3)并找出最新的 100 条记录。
低效的查询(千万别这么写):
-- 这种写法虽然逻辑正确,但在大数据量下极慢
SELECT * FROM Shard_1
UNION ALL
SELECT * FROM Shard_2
UNION ALL
SELECT * FROM Shard_3
-- 这里的 ORDER BY 会导致数据库把所有表的数据全部拉取到内存中,
-- 做一次全量排序,然后才取前 100 条。
ORDER BY created_at DESC
LIMIT 100;
优化后的查询(生产环境推荐):
SQLite 不支持直接对 UNION 的子部分进行 LIMIT(虽然有些数据库支持,但 SQLite 有限制),但我们可以通过调整思路来优化。如果我们确定数据没有重复,或者不关心去重,且只需要 Top N 结果,我们可以考虑在应用层分别查询各分片,或者利用子查询优化。
不过,在纯 SQL 层面,如果数据分布不均匀,单纯的 UNION ALL 配合全局 ORDER BY 是难以避免全表扫描的。但在 2026 年,我们更推荐使用 Application-Level Join 的思想:
- 并行查询:在应用代码中(比如使用 Rust 或 Go),同时发起三个查询请求,分别获取各分片的 Top 100。
- 内存归并:在应用层将这 300 条(3×100)数据进行归并排序。
这种方法利用了现代多核 CPU 的优势,并绕过了 SQLite 单线程处理大排序的性能瓶颈。这就是我们在 Serverless 边缘计算 场景下的常用策略。
故障排查与类型亲和性陷阱
在 2026 年,虽然我们有了 AI 辅助编程(如 GitHub Copilot 或 Cursor),但有时候 AI 生成的代码会忽略 SQLite 的“类型亲和性”特性,导致难以调试的 Bug。
常见陷阱:混合类型列
SQLite 允许你在同一列中存储不同类型的数据(虽然不推荐),但在 UNION ALL 中,类型亲和性规则会发挥作用。
问题场景:
假设我们有一个配置表 INLINECODE07de4c9e,ID 是整数;还有一个日志表 INLINECODEb56a78c7,TraceID 是字符串。我们需要合并这两个 ID 用于审计。
-- 表 A: id (INTEGER)
-- 表 B: trace_id (TEXT)
SELECT id FROM Configs
UNION ALL
SELECT trace_id FROM Logs;
潜在风险:
如果 INLINECODE63dc1eea 是 INLINECODE692cb5c7,而 INLINECODE094ae9cb 是 INLINECODEf4e6bc4a。在 SQLite 中,UNION ALL 会尝试将结果列的“亲和性”统一。如果第一个 SELECT 是 INTEGER,那么后续的 TEXT 可能会被尝试转换为 INTEGER。如果转换失败(比如 trace_id 是 ‘user-123‘),它可能原样保留,但这会导致排序时的混乱(数字的排序规则和字符串不同)。
我们的解决方案(显式转换):
为了写出可维护的代码,我们建议强制显式转换,不要依赖数据库的隐式猜测。
-- 明确指定我们想要的结果是 TEXT 类型
-- 这样 ID 1 会变成字符串 ‘1‘,保证了类型的一致性和排序的正确性
SELECT CAST(id AS TEXT) as unified_id FROM Configs
UNION ALL
SELECT trace_id FROM Logs;
通过这种方式,我们在查询层面就消除了类型歧义,这对于那些需要将此结果集直接喂给 JSON 序列化器的现代 Web 框架来说尤为重要,避免了前端收到忽而数字、忽而字符串的头痛问题。
结论:UNION ALL 在工具箱中的位置
因此,在本文中,我们深入了解了 SQLite UNION ALL 操作符。我们回顾了它的基本语法,并将其与 UNION 进行了对比。更重要的是,我们站在 2026 年的技术视角,探讨了它在现代应用架构中的地位——从边缘计算到 AI Agent 的数据供给。
总结一下我们的核心观点:
- 优先使用 UNION ALL:除非你明确需要去重,否则默认使用 UNION ALL 以节省计算资源。
- 谓词下推:永远在子查询中尽早过滤数据,不要让无用的数据进入合并阶段。
- 元数据丰富化:利用 INLINECODE76423d16 合并时,添加 INLINECODE1403f59a 或
type列,为 AI 和数据分析提供更多上下文。 - 显式类型转换:在处理异构数据源时,使用
CAST明确数据类型,避免“亲和性”带来的隐形 Bug。
只要我们遵循这些实践,UNION ALL 将是我们处理多源数据合并时最高效的利器。希望这篇文章能帮助你更自信地在实际项目中运用这一强大的工具。