算术练习题及详解

为了帮助我们提升数字处理能力,我们为大家整理了一套经典的算术练习题。算术包含加、减、乘、除等基本运算,掌握这些数学计算对每个人来说都至关重要。然而,作为身处2026年的技术从业者,我们深知仅仅会算数是不够的。在这篇文章中,我们将深入探讨如何将这些基础的算术逻辑转化为健壮、可维护的企业级代码。下面我们将通过这些算术问题的详细分步解答,帮助大家复习算术技巧,并结合现代开发理念,让我们思考一下这个场景:当这些简单的数学问题出现在复杂的金融、电商或AI驱动的系统中时,我们该如何应对?

附有答案的算术练习题与工程化实践

问题 1:如果一支钢笔的价格是 $2.50,一本笔记本的价格是 $3.75,那么买 4 支钢笔和 3 本笔记本需要多少钱?
解答:

> 基本算术逻辑

> 首先,计算 4 支钢笔的总价。

> 每支钢笔的价格是 $2.50。

> 4 支钢笔的总价为 4 × $2.50 = $10.00。

>

> 接下来,计算 3 本笔记本的总价。

> 每本笔记本的价格是 $3.75。

> 3 本笔记本的总价为 3 × $3.75 = $11.25。

>

> 最后,计算总成本。

> 总成本 = 钢笔总价 + 笔记本总价

> 总成本 = $10.00 + $11.25 = $21.25。

> 2026年工程视角:浮点数精度陷阱

> 在我们最近的一个电商项目重构中,我们发现直接使用浮点数(如 JavaScript 的 INLINECODEafcd74d2 或 Python 的 INLINECODE7b75d6c9)进行货币计算会导致极其隐蔽的精度丢失问题(例如 0.1 + 0.2 !== 0.3)。

> 最佳实践:我们建议使用“最小货币单位”(如分)进行整数运算,或使用专门的 Decimal 类型库。

>

>

> # 生产级代码示例:使用 Python 的 decimal 模块处理货币
> from decimal import Decimal, getcontext
> 
> # 设置足够高的精度以适应金融计算
> getcontext().prec = 6
> 
> def calculate_total_cost(pen_price, pen_qty, notebook_price, notebook_qty):
>     """
>     计算总成本,确保浮点数精度。
>     参数应为字符串或整数,以避免初始化时的精度丢失。
>     """
>     cost_pen = Decimal(str(pen_price)) * Decimal(pen_qty)
>     cost_notebook = Decimal(str(notebook_price)) * Decimal(notebook_qty)
>     return float(cost_pen + cost_notebook) # 转换回浮点数用于前端显示
> 
> total = calculate_total_cost(2.50, 4, 3.75, 3)
> print(f"总成本: ${total:.2f}") # 输出: $21.25
> 

问题 2:一位水果商贩有 123 个苹果。如果他卖掉了 47 个,他还剩多少个苹果?
解答:

> 基本算术逻辑

> 首先确定苹果的初始数量。

> 初始苹果数量 = 123。

>

> 然后减去卖掉的苹果数量。

> 卖出的苹果 = 47。

> 剩余苹果 = 123 – 47。

>

> 计算最终的苹果数量。

> 剩余苹果 = 76。

> 现代开发实践:数据一致性与并发控制

> 在高并发的库存系统中,你可能会遇到这样的情况:两个用户同时购买最后这一个苹果。简单的减法操作会导致“超卖”。

> 解决方案:我们需要利用数据库的原子性操作或乐观锁机制。

>

>

> // 使用 Redis 原子操作处理高并发库存扣减
> async function deductStock(itemId, quantityToDeduct) {
>     const redisKey = `inventory:${itemId}`;
>     
>     // 我们可以使用 Lua 脚本确保“检查并扣减”的原子性
>     const luaScript = `
>         local current = tonumber(redis.call(‘GET‘, KEYS[1]))
>         if current and current >= tonumber(ARGV[1]) then
>             return redis.call(‘DECRBY‘, KEYS[1], ARGV[1])
>         else
>             return -1 -- 库存不足
>         end
>     `;
> 
>     const remaining = await redis.eval(luaScript, {
>         keys: [redisKey],
>         arguments: [quantityToDeduct]
>     });
> 
>     if (remaining === -1) {
>         throw new Error("库存不足,无法完成交易");
>     }
>     
>     return remaining;
> }
> 

问题 3:一盒巧克力有 15 块,而一个“派对包”包含 3 盒这样的巧克力。请问 5 个“派对包”里总共有多少块巧克力?
解答:

> 基本算术逻辑

> 先计算一个“派对包”里的巧克力数量。

> 一盒有 15 块巧克力。

> 一个“派对包”(3 盒)含有 3 × 15 = 45 块巧克力。

>

> 再计算 5 个“派对包”里的巧克力总数。

> 5 个“派对包”包含 5 × 45 块巧克力。

> 巧克力总数 = 225。

> 算法思维:函数式编程与不可变性

> 这个问题本质上是一个映射。在现代前端开发中,我们可以利用函数式编程思想,让数据转换流更加清晰。

>

>

> // 使用现代 JS (ES6+) 进行层级计算
> const CONFIG = {
>     CHOCOLATES_PER_BOX: 15,
>     BOXES_PER_PACK: 3
> };

> // 纯函数:无副作用,易于测试
> const calculateTotalChocolates = (packCount) => {
>     const chocolatesPerPack = CONFIG.CHOCOLATES_PER_BOX * CONFIG.BOXES_PER_PACK;
>     return packCount * chocolatesPerPack;
> };

> console.log(calculateTotalChocolates(5)); // 225
> 

问题 4:一位面包师烤了 250 个饼干。他卖掉了 175 个,然后又烤了 75 个。请问他现在有多少个饼干?
解答:

> 基本算术逻辑

> 首先记录最初烤制的饼干数量。

> 初始饼干 = 250。

>

> 减去卖掉的饼干。

> 卖出饼干 = 175。

> 卖出后剩余 = 250 – 175 = 75。

>

> 加上新烤制的饼干。

> 新烤饼干 = 75。

> 现在的总数 = 75 + 75 = 150。

> 事件溯源模式

> 我们可以思考一下这个场景:仅仅存储最终状态(150个饼干)是不够的。如果我们需要审计面包师的生产效率,或者重放历史状态来排查错误,我们需要记录每一次状态的变化。这就是事件溯源的核心思想。

>

>

> // 定义事件类型
> type Event = { type: ‘BAKED‘ | ‘SOLD‘, amount: number, timestamp: Date };

> class BakeryInventory {
>     private events: Event[] = [];

>     // 记录事件
>     recordEvent(event: Event) {
>         this.events.push(event);
>     }

>     // 重新计算当前状态(重放事件流)
>     getCurrentStock(): number {
>         return this.events.reduce((stock, event) => {
>             return event.type === ‘BAKED‘ ? stock + event.amount : stock - event.amount;
>         }, 0);
>     }
> }

> const bakery = new BakeryInventory();
> bakery.recordEvent({ type: ‘BAKED‘, amount: 250, timestamp: new Date() });
> bakery.recordEvent({ type: ‘SOLD‘, amount: 175, timestamp: new Date() });
> bakery.recordEvent({ type: ‘BAKED‘, amount: 75, timestamp: new Date() });
> 
> console.log(`当前库存: ${bakery.getCurrentStock()}`); // 150
> 

问题 5:一所学校为其图书馆订购了 45 本书。如果每本书的价格是 $12,那么所有书的总费用是多少?
解答:

> 基本算术逻辑

> 确认单本书的成本。

> 一本书的费用是 $12。

> 用单本书的费用乘以书籍的总数。

> 书籍总数 = 45。

> 总费用 = 45 × $12。

> 总费用 = $540。

> 批量计算优化

> 当订单数量从45变成45万时,计算效率就变得至关重要。我们可以通过以下方式解决这个问题:利用SIMD(单指令多数据)指令集或并行处理来加速大规模聚合计算。

问题 6:一辆汽车 3 小时行驶了 150 千米。以同样的速度,它在 7 小时内能行驶多少千米?
解答:

> 基本算术逻辑

> 首先计算 1 小时行驶的距离。

> 3 小时行驶的距离 = 150 千米。

> 1 小时行驶的距离 = 150 千米 ÷ 3。

> 1 小时行驶的距离 = 50 千米。

> 计算 7 小时行驶的距离。

> 7 小时行驶的距离 = 50 千米/小时 × 7。

> 7 小时行驶的距离 = 350 千米。

> 单位转换与物理引擎

> 在游戏开发或仿真模拟中,这种计算每秒都在发生。不同国家使用不同的单位系统(英里 vs 千米),硬编码转换因子是灾难的源头。我们需要建立一个强类型的测量系统。

问题 7:一个班级里有 60 名学生,其中 3/5 是女生。请问班级里有多少名男生?
解答:

> 基本算术逻辑

> 先计算女生人数。

> 女生比例 = 3/5。

> 女生人数 = 3/5 × 60。

> 女生人数 = 36。

> 计算男生人数。

> 总学生数 = 60。

> 男生人数 = 总学生数 – 女生人数。

> 男生人数 = 60 – 36。

> 男生人数 = 24。

> 统计学与偏差处理

> 处理比例时,整数除法常常引起bug。例如,如果计算结果是 36.6 个学生怎么办?在人口统计学中,我们需要四舍五入;但在分配资源时,可能需要向上取整。让我们来看一个实际的例子,展示如何在代码中安全地处理百分比。

问题 8:一个长方形的长为 20 厘米,宽为 15 厘米。它的面积是多少?
解答:

> 基本算术逻辑

> 计算长方形的面积。

> 面积 = 长 × 宽。

> 面积 = 20 厘米 × 15 厘米。

> 面积 = 300 平方厘米。

> 数据可视化与渲染

> 在现代Web应用中,我们不仅要计算面积,还要根据数据动态渲染图形。使用 Canvas API 或 SVG 时,这种基础几何算术是核心。

问题 9:一列火车 4 小时行驶了 320 千米。以同样的速度,行驶 480 千米需要多长时间?
解答:

> 基本算术逻辑

> 首先计算火车的速度。

> 速度 = 距离 ÷ 时间。

> 速度 = 320 千米 ÷ 4 小时。

> 速度 = 80 千米/小时。

> 计算行驶 480 千米所需的时间。

> 时间 = 距离 ÷ 速度。

> 时间 = 480 千米 ÷ 80 千米/小时。

> 时间 = 6 小时。

> 速率限制器算法

> 这个问题实际上是速率限制器算法的基础。在API开发中,如果我们允许每分钟80个请求(相当于速度),处理480个请求需要多少时间(即令牌桶算法的原理)?

问题 10:如果你买了 3 本笔记本,每本价格 $5,并用一张 $20 的钞票付款,你会找回多少钱?
解答:

> 基本算术逻辑

> 计算笔记本的总费用。

> 一本笔记本的费用 = $5。

> 总费用 = 3 × $5。

> 总费用 = $15。

> 计算找回的零钱。

> 找零 = 支付金额 – 总费用。

> 找零 = $20 – $15。

> 找零 = $5。

> 支付网关验证

> 在编写支付接口时,我们不仅要验证数学计算,还要验证支付金额是否为负数,或者找零是否超过了支付金额(逻辑错误)。

问题 11:一个长方形的长度是其宽度的 2 倍。如果宽度是 8 厘米,那么这个长方形的周长是多少?
解答:

> 基本算术逻辑

> 首先计算长方形的长度。

> 长度 = 2 × 宽度。

> 长度 = 2 × 8 厘米。

> 长度 = 16 厘米。

> 计算周长。

> 周长 = 2 × (长度 + 宽度)。

> 周长 = 2 × (16 厘米 + 8 厘米)。

> 周长 = 2 × 24 厘米。

> 周长 = 48 厘米。

> 代数思维在代码中的应用

> 这不仅仅是几何计算,更是代数建模。在CSS布局中,我们经常使用类似的相对比例。

问题 12:一个瓶子装有 1.5 升水。如果你倒出了 500 毫升,瓶子里还剩多少水?
解答:

> 基本算术逻辑

> 统一单位后再进行计算。

> 1.5 升 = 1500 毫升。

>

> 减去倒出的水量。

> 剩余水量 = 1500 毫升 – 500 毫升。

>

> 计算结果。

> 剩余水量 = 1000 毫升(或 1 升)。

> 度量模式与安全性

> 这是一个经典的单位不匹配问题。在我们最近的一个项目中,因为前端传的是毫升而后端存的是升,导致了严重的逻辑bug。我们建议引入度量模式来封装单位转换逻辑。

2026年展望:算术逻辑与AI协同编程

随着Vibe Coding(氛围编程)Agentic AI的兴起,我们编写算术逻辑的方式正在发生范式转移。你可能会遇到这样的情况:你不再直接编写“计算总价”的函数,而是通过Cursor或GitHub Copilot描述你的意图,AI会自动生成经过测试、包含错误处理的代码。

然而,无论工具多么先进,理解底层原理依然是我们作为技术专家的核心竞争力。LLM驱动的调试可以帮助我们快速定位算术溢出或精度丢失,但只有懂得基本算术原理的我们,才能判断AI给出的解决方案是否是最优的。

总结一下,从简单的钢笔和笔记本计算,到复杂的库存管理和支付系统,算术运算始终是软件构建的基石。让我们思考一下这个场景:在未来,随着量子计算或边缘计算的普及,这些基础运算可能会在离设备更近的地方以更低的延迟执行,但数学原理保持不变。希望这篇文章不仅能帮你复习算术技巧,更能激发你将基础数学融入现代架构设计的灵感。
相关链接:

> – 基本算术运算

> – 加法

> – 减法

> – 乘法

> – 除法

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