2026年视角:亚马逊SDE-1校园面试全复盘与现代工程实践

最近,亚马逊来到我们校园进行软件开发工程师(SDE-1)职位的招聘。虽然这看似是一次标准的面试流程,但在准备和应对过程中,我们深刻意识到,算法与数据结构只是基石,而结合现代开发理念的系统设计能力才是决定胜负的关键。招聘流程包含 1 场在线笔试和 4 轮面试。在这篇文章中,我们将不仅回顾当时的面试题,还会融入2026年的技术视角,探讨我们如何利用现代工具和思维来优化解决方案。

第 1 轮(编码笔试):基础与潜力的双重考察

这一轮主要包含代码调试、逻辑推理题和 2 道算法题。代码调试部分虽然简单,但在2026年的视角下,我们不仅要找出Bug,更要思考“为什么会出现这种Bug”。

传统解法与现代思考:

我们通常从右上角或左下角开始搜索,时间复杂度为 O(N+M)。但在现代AI辅助编程的背景下,我们该如何向AI提问以获得最优解?我们发现,直接描述矩阵的“有序特性”比直接复制题目描述更能激发LLM的推理能力。

// 2026视角:不仅是代码,更是逻辑的映射
// 我们可以利用C++20的Concepts来约束输入,提升代码健壮性
#include 
#include 

template 
concept MatrixType = requires(T m, size_t i) {
    { m.size() } -> std::convertible_to;
    { m[i].size() } -> std::convertible_to;
};

bool searchMatrix(const std::vector<std::vector>& matrix, int target) {
    if (matrix.empty()) return false;
    int row = 0;
    int col = matrix[0].size() - 1;
    
    while (row = 0) {
        if (matrix[row][col] == target) return true;
        // 如果当前元素大于目标,剔除当前列
        else if (matrix[row][col] > target) col--;
        // 如果当前元素小于目标,剔除当前行
        else row++;
    }
    return false;
}

这一轮结束后,有 57 人入围面试。由于当时新冠疫情的影响,所有的面试都通过 Amazon Chime 平台在线进行。虽然是远程面试,但现在的我们已经习惯了通过 CursorWindsurf 等AI原生IDE进行协作,这种远程协作的能力本身就是一种软技能。

第 2 轮(技术面试):深度优化与空间复杂度

面试官问了三道编程题。我们需要在亚马逊使用的 LiveCode 平台上编写代码,并讨论时间和空间复杂度。这一轮让我们意识到:面试官不仅在考察代码能否运行,更在考察我们对资源限制的敏感度。

我首先提出了一种使用访问数组的 DFS 方法,但面试官要求将空间复杂度优化到 O(1)。于是,我们建议在访问节点时修改节点的值来标记访问状态。

工程化扩展: 在生产环境中,直接修改输入数据是非常危险的(这属于“副作用”)。我们需要权衡:为了极致的性能是否值得牺牲数据的不可变性?

# Python 实现:原地修改图结构
# 注意:这种做法在多线程环境或不可变架构中是禁止的
def count_components(graph):
    if not graph: return 0
    
    def dfs(node):
        # 标记节点为已访问,这里假设节点值可以任意修改
        # 在实际业务中,我们更推荐使用位图或布隆过滤器来压缩空间
        graph[node] = -1 
        for neighbor in range(len(graph)):
            if graph[neighbor] == 1: # 1表示有连接且未访问
                dfs(neighbor)

    count = 0
    for i in range(len(graph)):
        if graph[i] != -1:
            dfs(i)
            count += 1
    return count

我首先给出了需要队列的层序遍历方法。随后面试官要求在 O(1) 空间内完成。因此,我们给出了一种利用 next 指针本身的解法。

2026 系统设计视角: 这种“利用现有空间”的思维,正是现代 Agentic AI 处理上下文窗口受限时的核心策略。我们不分配新的内存,而是复用现有的连接。

struct Node {
    int val;
    Node* left;
    Node* right;
    Node* next;
};

// 我们利用已建立的 next 指针来遍历当前层,从而无需队列
void connect(Node* root) {
    Node* level_start = root;
    while (level_start) {
        Node* curr = level_start;
        Node* dummy = new Node(0); // 临时哨兵节点,简化下一层的链接逻辑
        Node* tail = dummy;
        
        while (curr) {
            if (curr->left) {
                tail->next = curr->left;
                tail = tail->next;
            }
            if (curr->right) {
                tail->next = curr->right;
                tail = tail->next;
            }
            curr = curr->next; // 利用上层已经建立的 next 指针移动
        }
        level_start = dummy->next; // 移动到下一层的头部
        delete dummy;
    }
}

第 3 轮(技术面试):数据结构设计与工程权衡

面试官先问了一些关于我做过的项目的问题。在2026年,面试官越来越关注你是否有 “全栈意识”,即你写的代码如何与前端、数据库以及AI模型交互。

我首先给出了使用三个栈的方案,他要求优化空间。于是,我们给出了一种将最小元素编码存储在栈本身的解决方案。

深度解析与陷阱: 这种基于差值或编码的存储方式(例如存 val - min)在遇到整数溢出时会非常隐蔽。我们在生产环境中曾见过类似的优化导致的 Bug。

class MinStack {
    std::stack st; // 使用 long long 防止计算过程中的溢出
    long long min_val;
public:
    void push(int x) {
        if (st.empty()) {
            st.push(0LL);
            min_val = x;
        } else {
            // 编码存储:存入当前值与最小值的差
            // 如果差值 >= 0,说明当前值 >= 最小值
            // 如果差值 < 0,说明当前值 < 最小值,需要更新最小值
            st.push((long long)x - min_val);
            if (x < min_val) min_val = x;
        }
    }

    void pop() {
        if (st.empty()) return;
        long long diff = st.top(); st.pop();
        if (diff  0) return (int)(diff + min_val);
        else return (int)min_val;
    }

    int getMin() {
        return (int)min_val;
    }
};

第 4 轮(技术面试):广度与深度(计算机基础)

在这一轮中,面试官的问题覆盖了从网络到操作系统的方方面面。从浏览器输入 www.google.com 到 OS 的调度策略。

2026 年的最新回答策略:

当问到调度策略时,除了传统的 FCFS 或 Round Robin,我们可以提及现代 Serverless 容器(如 AWS Firecracker 微虚拟机)中的冷启动优化调度,以及 AI 推理任务中常见的 GPU 上下文切换开销。

对于这道题,我们给出的解决方案是将链表从中间拆分,反转后半部分,然后交替遍历这两半。

class ListNode:
    def __init__(self, val=0, next=None):
        self.val = val
        self.next = next

def reorderList(head):
    # 1. 使用快慢指针找到中点
    slow, fast = head, head
    while fast.next and fast.next.next:
        slow = slow.next
        fast = fast.next.next
    
    # 2. 反转后半部分
    prev, curr = None, slow.next
    slow.next = None # 断开前半部分
    while curr:
        nxt = curr.next
        curr.next = prev
        prev = curr
        curr = nxt
    
    # 3. 合并两部分
    first, second = head, prev
    while second:
        tmp1, tmp2 = first.next, second.next
        first.next = second
        second.next = tmp1
        first, second = tmp1, tmp2

第 5 轮(行为面试 + 技术面试):领导力原则与未来展望

在这一轮中,面试官问了很多行为问题(Leadership Principles)。在2026年的面试中,我们不仅谈论“如何解决分歧”,更要展示我们如何利用 Vibe Coding(氛围编程) 的理念,将 AI 作为一个非人格化的团队成员引入讨论,从而提高决策效率。

补充题目:设计一个高频股票交易系统

虽然原文未提及,但第 5 轮常涉及系统设计。让我们假设面试官问了这个问题。

架构设计:

  • 计算层: 使用 RustC++ 编写核心匹配引擎,以确保无垃圾回收(GC)停顿。
  • 存储层: 不同于传统数据库,我们采用 Columnar Storage(列式存储)来处理大量的历史分析数据,同时使用 Redis 作为高频热数据的缓存。
  • AI 增强层: 集成异常检测模型,实时识别 DDOS 攻击或异常交易模式。
// 简单的限流器示例,防止系统过载
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class RateLimiter {
    private final long capacity;
    private final long refillTokens; // 每次补充的令牌数
    private long lastRefillTimestamp;
    private final AtomicLong availableTokens;

    public RateLimiter(long capacity, long refillTokens, long refillPeriod) {
        this.capacity = capacity;
        this.refillTokens = refillTokens;
        this.lastRefillTimestamp = System.nanoTime();
        this.availableTokens = new AtomicLong(capacity);
    }

    public boolean allowRequest(int tokens) {
        refill();
        long currentTokens = availableTokens.get();
        if (currentTokens >= tokens) {
            return availableTokens.compareAndSet(currentTokens, currentTokens - tokens);
        }
        return false;
    }

    private void refill() {
        long now = System.nanoTime();
        long elapsedTime = now - lastRefillTimestamp;
        if (elapsedTime > TimeUnit.SECONDS.toNanos(1)) {
            // 简单的令牌桶补充逻辑
            long newTokens = (elapsedTime / TimeUnit.SECONDS.toNanos(1)) * refillTokens;
            if (newTokens > 0) {
                long newVal = Math.min(capacity, availableTokens.get() + newTokens);
                availableTokens.set(newVal);
                lastRefillTimestamp = now;
            }
        }
    }
}

总结:从 LeetCode 到生产级代码

回顾整个面试过程,我们不仅需要扎实的算法功底,更需要理解这些算法背后的工程权衡。在2026年,作为一名优秀的 SDE,我们需要具备以下能力:

  • AI 协同能力: 知道如何让 AI 帮我们写 Boilerplate 代码,而我们专注于核心逻辑。
  • 安全意识: 在面试中主动提及整数溢出、并发安全和输入验证。
  • 性能敏感度: 能够分析时间复杂度,并理解现代 CPU 缓存、分支预测对代码的影响。

希望这份扩展的经验分享能帮助你在未来的面试中脱颖而出。让我们一起构建更健壮、更智能的软件系统!

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